Série de desenhos gestuais tridimensionais
Aqui apresento uma sequência de desenhos que elaborei fazendo uso de diferentes técnicas de perspectiva, principalmente perspectiva isométrica e cônica (com 1, 2 e 3 pontos de fuga).
Abaixo estudo de luz e sombra (misto de desenho a lápis em perspectiva isométrica com acabamento em pintura digital).
Abaixo desenho feito a lápis utilizando 2 pontos de fuga, onde, a partir de dois pontos dispostos nas laterais da folha e alinhados pela mesma linha do horizonte, traçam-se linhas em diagonal que determinarão a profundidade do desenho, constituindo assim a tridimensionalidade da representação.
A seguir desenho feito em com técnica de perspectiva isométrica (ambos os lados possuem, na base, inclinação de 30º - muitos games para celular são desenvolvidos com essa técnica, especialmente para desenho de cenários). Inicio com a concepção de formas geométricas básicas (principalmente retângulos) para determinar a volumetria dos elementos que compõem o cenário.
Abaixo desenho com 1 ponto de fuga. Com esta técnica basta determinar um ponto inicial e a partir dele traçar linhas que irão constituir a profundidade do desenho, o resultado é bem diferente de quando usamos 2 ou mais pontos de fuga, pois em cada caso alcança-se a reapresentação de um ângulo de visão diferente.
A seguir outro exemplo de desenho com 2 pontos de fuga. Essa técnica favorece o desenho de áreas externas, porém podemos aplicá-la para qualquer tema.
Abaixo desenhos concebidos a partir de 3 pontos de fuga. Essa técnica proporciona uma representação que nos dá a sensação de estarmos observando de baixo.
Neste exemplo utilizei a perspectiva isométrica e a partir de formas geométricas básicas determinei o volume das folhas da planta no vaso. Comas técnicas de perspectiva é possível representar também formas orgânicas e não apena linhas retas ou diagonais.