CUBEWORLD 2.0
de eerste opdracht voor leerjaar 3 is het maken van een nieuwe cubeworld zoals die van vorig jaar maar dan met meer gebruik van de stage ervaring, een leuke opdracht om weer in te komen in de 2e helft van leerjaar 3
SPIRITUALITEIT
het woord dat ik kreeg was spiritualiteit, dit is een woord dat erg interpretueel is per persoon dus ik begon met verschillende moodboards te maken
per moodboard had ik een keyword toegevoegd en dit stond in lijn met wat voor vorm van spiritualiteit ik wou laten zien, deze waren sacrifice, pilgrimage, worship en ritual voor elk keyword heb ik een moodboard gemaakt en uiteindelijk gekozen voor ritual omdat ik naar mijn mening hier het meeste beeld van krijg
verhaal
ik heb een kort verhaal gemaakt dat omschrijft wat er op het moment in de scene aan het gebeuren is
The coven of the dark tower performs their annual ritual in the wicked woods to summon an eldritch being, their transfiguration beautiful yet terrifying at the same time takes days to perform many of them perishing due too the sheer deformation to their body’s the ones that survive will witness the destruction of entire civilisations as the eldritch lord requires souls too please.
na het bekijken van de moodboards en het beschrijven van de situatie ben ik meteen begonnen aan het maken van een drawover en snelle schets
na de onderzoek fase afgerond te hebben ben ik meteen begonnen aan het maken van mijn cube en haar assets
ik wist dat er voor mijn cube world een grote vuur animatie moest komen en en dat zou de centerpiece worden van de cube world
versie 1 rendered in eevee
versie 2 rendered met cycles - material preview
versie 2 rendered met cycles 
samenvatting
ik heb gemerkt met de cube world opdracht dat het toch moeilijk blijkt om te wisselen van 3ds max bij stage naar blender. ik heb de cube world dus ook beschouwd als een goeie manier om terug te komen naar blender en alle aspecten dat blender heeft toegepast zoals UV unwrapping, texturing en animatie
CUBEWORLD 2.0
Published:

CUBEWORLD 2.0

Published: