Pour ce Golem, le défi était de réunir de la pierre, de la glace et de la mécanique d'horlogerie.
Pour ce perso les roughs sont sortis tout seul. A chaque fois il faut faire évoluer le personnage sur 3 niveaux, de plus en plus fort. Pour trouver les poses, il faut imaginer un petit scénario par exemple :
En 1, il marche trankilos et voit un ennemi au loin.
En 2 il fait face et montre sa force.
En 3 il attaque.
Scénario d'une dramaturgie shakespearienne j'avoue mais qui me permet de fluidifier mes idées.
En 1, il marche trankilos et voit un ennemi au loin.
En 2 il fait face et montre sa force.
En 3 il attaque.
Scénario d'une dramaturgie shakespearienne j'avoue mais qui me permet de fluidifier mes idées.
avec sa petite capuche, on dirait skeletor !