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Eöl et les saisons perdues



EÖL ET LES SAISONS PERDUES
JEU VIDÉO IMMERSIF

Après une action impardonnable des Krux, le monde perd soudainement ses saisons et son équilibre. Eöl, un habitant de la tribu des Numinis est alors désigné pour sauver son peuple et retrouver les saisons. Vous incarnez Eöl, à vous de jouer !

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Eöl et les Saisons Perdues est un jeu vidéo dans lequel le joueur incarne Eöl dans un univers contemplatif et immersif. L’utilisateur entreprend une épopée à travers le jeu pour retrouver les esprits des saisons et ainsi sauver les Numinis. Le visuel du jeu a été conçu pour être contemplatif, avec des palettes de couleurs vibrantes, dédiées à chaque saison. Le joueur est plongé dans un univers aquarellé et crayonné.

Lors de l’exposition du jeu, divers dispositifs immersifs étaient mis en place. Ainsi, des lumières colorées, un ventilateur, une machine à bulle, un chauffage et un diffuseur d’huiles essentielles se déclenchaient au fil de l’aventure, créant une expérience interactive et immersive pour l’utilisateur.
 





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Afin de promouvoir Eöl et les saisons perdues, plusieurs moyens de communication sont déployés : publications sur les réseaux sociaux, vidéos promotionnelles, site web dédié. Les utilisateurs sont ainsi invités à découvrir les coulisses de la création de ce projet et à obtenir davantage d'informations en visitant le site web.






Merci !
Thanks for watching!


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Crédits 
Game design : Mathéo Noalhyt, Laura Duhamel
Character design, motion design, animations et immersion sensorielle: Ulysse Brugerolles
Level design : Mailis Bonhommé, Laura Duhamel
Lightning : Mathéo Noalhyt
Programmation : Mailis Bonhommé
Webdesign et intégration : Laura Duhamel



Eöl et les saisons perdues
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