Nesse projeto foram exploradas mecânicas dentro do programa de 3D Maya, incluindo modelagem, rigging e animação. Nossa escolha foi de fazer uma animação abstrata em que explorasse formas e texturas para depois transformá-las em um caleidoscópio.
Nossa animação se iniciou testando e aplicando texturas com cores vivas e variadas. Queríamos que a imagem final fosse psicodélica e hipnotizante a partir de formas simples.
Após os testes de textura, começamos a ajeitar o posicionamento e movimentos de nossas peças para assim renderizar.
Com isso passamos o projeto para o After Effects, em que triplicamos a imagem de forma espelhada, para depois posicionar como um caleidoscópio.
E por fim, a animação final:
Animação Experimental Caleidoscópio
Desenvolvido no 5.o semestre de Design Gráfico em 2022-2 na faculdade ESPM
Imagem 3D
Orientado pelo Professor Carlos Eduardo Nogueira
Feito por Giulia Coelho e Stefani Pereira