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【UI / UX デザイン · プロジェクト 】CODM x 攻殻機動隊 : SAC_2045 シリーズ

【 プロジェクト · UI / UX デザイン 】
CODM x 攻殻機動隊 : SAC_2045 シリーズ
2022, Mobile Game,  Call of Duty mobile 、略称 "CODM" です
攻殻機動隊 : Ghost in the Shell 
 |  担当内容 : ビジュアル 
 |  ツール: Photoshop,Illustrator,Figma,AdobeXD,Zeplin
 |  開発時間:50日

◆  デザインポイント:
2022.8月からの期間限定コラボイベントです。攻殻機動隊は有名な作品だけでなく、自分も作品のファンですので、できるだけ今回のプロジェクトを成功させたいです。
攻殻機動隊の世界観に寄り添うため、ビジュアルは大量な粒子、ノイズ効果と蛍光を使って電脳化の概念を表しました。背景に曖昧な光を使ってより一層のミステリー感を伝えました。
◆  イベント概要:
ゲーム内のミッションを達成したら、プレイヤーが限定アイテムを獲得します。限定アイテムを好きなキャラにあげるとキャラとの絆が深めます。絆が深めるほど更に珍しい賞品を交換できます。そして賞品として攻殻機動隊のキャラを演じた声優さんのサインをゲットする可能性も高くなります。
宣伝バナー
◆ 結論 |今回のプロジェクトの執行期間が今まで一番長いのです。有名なIPですので、慎重に執行しなければなりません。プロジェクトの担当者の一人として以前より沢山事前準備をしました。(作品の復習、作品ヴィジュアルのデザイン要素の分析とか)忙しくて疲れたが、楽しかったです。
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