Yorus Oomis's profile

Ratchet and Clank Omniwrench

•   A M B I T I E   P R O J E C T   •

Ratchet and Clank
•   W R E N C H E S   •
•   P R O C E S   •

Hier zijn alle stappen te zien die ik heb gevolgd tijns mijn project.
•   S C H E T S E N   •

Dit zijn de verschillende schetsen en ontwerpen van mijn moddelen.
•   V I E U W P O R T S   •

Mijn moddelen in verschillende vieuwports.
•   L I C H T   O P S T E L L I N G E N   •
•   T E X T U R E S   •
•   T E X T U R E   B A K I N G   •

Mijn moddel heb ik ge texture baked voor gebruik buiten blender.
•   R E F L E C T I E   •

Tijdens dit project heb ik een hele hoop geleerd.
 Met mijn resultaat ben ik tevreden en ik heb een mooi proces
 doorlopen. Mijn leerdoel om complexe vormen te maken 
heb ik voltooid. Ik heb een hoop complexe vormen gemaakt die ik van te voren erg lastig vondt.

Ik heb een hele hoop feedback gevragen en ontvangen en heb
 daar elke keer ook veel mee gedaan. De feedback die ik kreeg ging
 vooral over de textures van mijn models. Het texturen van mijn 
modelen bleek eigenlijk ook het lastigste te zijn van mijn proces.

Als ik dit project opnieuw zou maken zou mijn proces er wel wat anders uitzien. Ik heb namelijk een hoop nieuwe technieken geleerD om toe te passen die ik eerst nog niet wist. Aan mijn project ga ik niets meer veranderen voor mijn ambitiegesprek. Ik heb er heel veel tijd ingestoken en hij is af.
•   Y O R U S   O O M I S   •
Ratchet and Clank Omniwrench
Published:

Owner

Ratchet and Clank Omniwrench

Published: