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André Wee
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Design de jogos
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Created an environment and all its objects with 1 modular texture using 3ds Max and Unreal Engine 4.
:) Enjoy the video and in-game shots!
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Publicado em:
15 de abril de 2014
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André Wee
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Daylight
Was experimenting with modular textures so only one texture was used to detail everything in the environment! Everything was modelled in 3ds max,
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Publicado em:
15 de abril de 2014
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