kiu rutten's profile

3d art periode 6

3d art periode 6 - fps game & texture practice 
fps game brainstorm & moodboard
mijn idee was om een donker horror achtig spel te maken, de inspiratie ervoor waren de games : five nights at freddy's ( linksonder ) en ultrakill ( rechtsonder ). 
dit is het moodboard dat ik heb gemaakt voor de game, ik ga vooral de kleuren rood en zwart / grijspallet gebruiken. 
concept & work in progress 
omdat ik nog niet veel over unity begreep heb ik niet alles kunnen doen wat ik wilde, ik heb mijn plannen versimpelt en heb uiteindelijk gekozen om vooral de muren en omgeving een andere texture te geven, de enemies aan te passen, bloed spetters toe te voegen en de layout te veranderen
hier zijn een aantal schetsen voor de enemy , die is gebaseerd op een monster van ultrakill genaamd 'filth' 
hieronder heb ik een aantal proces foto's geplaats tijdens het maken van de map, de layout is gebaseerd op de plattegrond van fnaf1, ik heb het een beetje versimpelt door alleen de muren te maken en toen de textures toe te voegen.
dingen waar ik tegenaan liep : ik kreeg het plafond maar niet te werken ( die bleef steeds transparant ) dus heb ik uiteindelijk maar een plane erover gedaan.
het was voor mij te lastig om binnen de tijd de enemy en bloed animatie af te kunnen krijgen, dus heb ik het maar gehouden bij de omgeving goed te krijgen en de flow van de game. ik ben wel blij met het eindresultaat, maar het is jammer dat het niet zo goed is als het had kunnen zijn
ik heb vooral de focus gelegd op unity leren, maar daardoor heb ik geen final enemy model die ik zelf gemaakt heb, ik heb om de functies te leren een gratis model gebruikt van sketchfab die gemaakt is door : DillonXtrullier_21, dit is een endoskeleton die de zelfde proporties heeft als het karakter dat ik wilde maken. ik heb dit niet in het eindresultaat gestopt omdat het niet mijn eigen 3d model is.  
- EINDPRODUCT VIDEO -  ik was ziek tijdens de les over hoe we de video moesten opnemen en exporteren, ik wist niet echt waarmee ik het kon doen dus ik heb gewoon een screen capture gemaakt. 
ik heb er wel enorm veel van geleerd en de volgende keer dat ik in unity werk kan ik zeker mooie en afgewerkte projecten maken omdat ik nu de basics weet. 
Texture practice
ik heb een mossy stone texture gevonden en die op verschillende vormen toegepast
hier is de final render en work in progress foto's
3d art periode 6
Published:

3d art periode 6

Published:

Creative Fields