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Product Design: Spoiler! - jogo de tabuleiro da Netflix

SPOILER!: o jogo de tabuleiro inspirado nas séries originais Netflix mais assistidas de 2021

Spoiler! é o projeto de conclusão de curso apresentado por mim à faculdade de comunicação da UnB. O produto tem como inspiração o jogo de tabuleiro Detetive (1997) e serve como estratégia de marketing de relacionamento para fazer a manutenção da relação da marca Netflix com os fãs que consomem as séries originais da plataforma de streaming.

As séries originais Netflix mais assistidas de 2021 e abordadas no projeto são: Round 6, Bridgerton, Lupin, The Witcher, Sex/Life, Stranger Things, La casa de papel, A Máfia dos Tigres, O Gambito da Rainha e Sweet Tooth.
Com o objetivo de complementar a experiência de acompanhar os 10 títulos mais assistidos da Netflix em 2021, o jogo une as narrativas das séries selecionadas e constrói uma nova; adaptando e substituindo mecânicas e tecnologias do jogo utilizado como inspiração, sem tirar a jeito jovem e nostálgico da plataforma de streaming.

Foram desenvolvidos: caixa, tabuleiro, peões, cartas, ficha de anotações, envelope confidencial, dado e marca oficial através de uma sequência de testes.
As cartas verdes são as de suspeitos: cada uma traz uma personagem de uma série e um arquétipo criativo que conta um pouco de sua história, o que torna o jogo atrativo tanto para aqueles que conhecem as séries quanto para os que não conhecem todas. ​​​​​​​As personagens foram escolhidas seguindo critérios de narrativa e representatividade.
As cartas amarelas são as de armas: cada uma apresenta uma arma não convencional que pode ter sido utilizada no crime. Todas as cartas fazem referência a algum enredo abordado nas 10 séries com uma pitada de humor para combinar com o tom de voz da marca Netflix.
As cartas rosas representam as séries: elas mostram onde o crime pode ter acontecido. Seu design possui uma moldura que faz a carta parecer um cartaz. Cada carta de série possui um espaço equivalente no tabuleiro onde o crime pode ter sido cometido.
Para iniciar o jogo, as cartas são embaralhadas e 3 cartas (uma de suspeito, uma de série e uma de arma) são escolhidas, sem que a pessoa veja, e guardadas no envelope confidencial. 

O objetivo é descobrir quais cartas estão neste envelope, pois elas revelam quem cometeu o crime, utilizando qual arma e em qual série. 

As outras são divididas igualmente entre os jogadores, que precisam fazer palpites para descobrir quais cartas estão nas mãos dos outros jogadores, e, por eliminação, quais estão dentro do envelope. Sim, lembra Detetive! Vence quem descobrir primeiro.
Para se movimentar no tabuleiro os jogadores utilizam o dado de cores, associado aos caminhos coloridos encontrados no tabuleiro. Ao jogar o dado, o jogador, que inicia o jogo no telefone, campo central do tabuleiro, deve seguir pela caminho indicado pela cor. Caso o dado caia em uma das faces pretas o jogador pode seguir o caminho que desejar, independente da cor. 

O tabuleiro em teia, com caminhos de cores, substitui o tabuleiro de grid e o dado de números. Essa substituição foi feita na fase de testes, para garantir que cada jogador realize um palpite por rodada e gerar agilidade no jogo.

A ficha de anotações serve para o controle pessoal do jogador, lá ele pode anotar quais cartas tem certeza que não estão no envelope e possíveis palpites.

Seguem abaixo imagens dos estudos realizados durante o processo de elaboração do jogo e da marca Spoiler!:
Product Design: Spoiler! - jogo de tabuleiro da Netflix
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