OBJETIVO
Creación de un sistema de diseño.

Definir la forma en que nuestra organización escala el diseño y el desarrollo.

Buscábamos unificar esfuerzos, cohesión, eficiencia para generar unas plataformas con el mismo look and feel.

Teniendo en cuenta el punto de partida, recursos disponibles y los equipos implicados en el desarrollo de un producto.

Para ello primero vamos a explicar qué es y el alcance que tiene un Sistema de Diseño, para definir después que podemos asumir y qué objetivos nos marcamos.

“Un Design System es la única fuente de verdad que agrupa todos los elementos
que permitirán a los equipos diseñar, realizar y desarrollar un producto.“

Es un sistema vivo de directrices, código y elementos de diseño reutilizables, herramientas que ayudan a las organizaciones a ofrecer experiencias coherentes, acordes con la marca, y escalables a lo largo del tiempo.

LO QUE CONSEGUIMOS
- Proporcionar una fuerte identidad de marca.
- Permitir el cambio cultural.
- Ahorrar tiempo y dinero.
- Aumentar la consistencia.
- Disminuir el coste de mantenimiento.
- Facilitar la comunicación.
- Mejorar la experiencia del usuario a través de patrones de comportamiento bien definidos y aprendidos.

LO QUE CREAMOS
- Principios de diseño y objetivos globales.
- Recursos de identidad de marca.
- Patrones funcionales (diseño+código).
- Directrices (UX/UI/Tecnología).
- Herramientas (Kit de interfaz de usuario, biblioteca de patrones, etc.).
- Ejemplos y prácticas recomendadas.​​​​​​​
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