DDM 3D
Ryan Pootjes
in deze periode heb ik geprobeerd om realistisch blender te leren. 
ik heb het nooit echt gedaan maar heb echt veel geleerd deze periode.
paar van me werken heb ik met behulp van een tutorial gedaan maar ook paar hellemaal zelf.
CANYON
ik heb de een canyon in blender gemaakt.
heb het gedaan met een tutorial maar is niet goed gegaan.
mijn displacement werk niet en weet het ook niet hoe je het fix.
waardoor het minder mooi uit ziet maar niet alles kan goed gaan.
GRASS
deze gras ben ik wel trots op want het ziet er echt uit. heb er wel een tutorial gebruikt maar heb wel geleerd hoe je de hair tool gebruikt in blender en ik kan dit opnieuw maken uit me hoofd.
PHONE
ik heb me eigen telefoon gemaakt. met behulp van een tutorial maar heb hier ook verschillende dingen geleerd hoe je het best dingen kan maken voor kleine voorwerpen.
heb ook snel me eigen logo gegeven en een reclame voor me telefoon om te oefenen met video's in blender.
plastic
was heel kort en snel maar wou een realistisch texture maken zonder iets te downlauden.
heb ook geleert hoe je plastic maakt 
TV man
de project koste me het meeste tijd maar zit ook realistisch in. heb het gemaakt met sculpen en daarna de tv erop gezet. hier heb ik geleerd hoe je de sculp gebruikt en riggen doet. 
verlaten steegje
ik wou hier een steegje maken die verlaten is en hellemaal volgroeid is met planten maar heb niet genoeg tijd om dit af te maken. de vending machine was de main object. geen tutorial gebruikt.
END
DDM 3D
Published:

DDM 3D

Published:

Creative Fields