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Retrofuturism Modeling Practice


Retrofuturism Modeling Practice // Práctica de Modelo Retrofuturista
Diego A. Medina
Exercise consisted of incorporating a narrative of retro-futuristic elements into a composition created by a 3D environment. The utilization of a solid image background blends perfectly with the idea of a still, not solid rendering software that was so prevalent in the decade in which it's inspired from. The focus on the scene is, evidently, one of the helmets from popular disco duo "Daft Punk", which, blend perfectly with the scene's intent.
The rendering itself could use more work, perhaps more reflections, but I am happy with the result given that it was one of the first times I did hard-surface modeling, and modeling in general.

El ejercicio consistió en incorporar un elementos retro-futurísticos en una composición creada por un ambiente 3D. La utilización de una imagen de fondo sólida en estilización flat-art combina perfectamente con los demás elementos incorporados en las primeras vistas, creando una narrativa en dónde las capacidades de software de aquel entonces, no consolidaban una buena refracción de luces. El enfoque en la escena, es, evidentemente, uno de los cascos del duo popular de música electrónica "Daft Punk", que, perfectamente encaja con la intención de la escena. El render per se, podría mejorarse, tal vez con más refracciones o saltos de luz, pero estoy contento con el producto final ya que fue uno de mis primeros intentos de "hard-surface" modeling, e inclusive, uno de mis primeros intentos en modelado en general.


Retrofuturism Modeling Practice
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