【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー
推奨理由
日本では3Dcoat、Toolbagを利用したフローはまだまだ少ない為、この機會に沢山の方々に知って頂ければと思い作成しました。便利な機能の紹介や使い方など是非ご覧ください。
1.ハイモデルの作成
2リトポロジ
3.UV レイアウト&ノーマルマップベイク
4.ディテールペイント
5.テクスチャペイント
6.他のモデル
7.リギング
8.ライティング&レンダリング
【3DCG】 SFキャラクターモデリングワークフロー
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