Маслов Данил's profile

Pistol With Hands and Animations

В данном проекте были созданы модели рук и пистолета для последующего анимирования в стиле First Person Shooter
Процесс начался с создания High Poly модели рук с использованием скульптинга в программе Blender, после чего в процессе ретопологии была создана Low Poly модель рук.
High Poly модель руки 
После создания Low Poly модели следует риггинг, который был проведен с использованием Epic Skeleton для последующего использования на движке Unreal Engine. Расположение костей у скелета осталось стандартным для совместимости этой модели с другими анимациями под этот скелет.
В процессе текстурирования в программе Substance Painter были запечены карты нормалей, также AO и Curvature с помощью ранее созданной High Poly модели. После чего на модель были нанесены текстуры.
После чего была создана модель пистолета, сделана UV развертка, риггинг, текстурирование.
Руки и пистолет были анимированы в программе Blender
Далее следует демонстрация анимаций, был создан полный пакет анимаций для First Person Shooter, также настроены Blend Space и Aim Offset(для анимации перемещения камеры)
Pistol With Hands and Animations
Published:

Pistol With Hands and Animations

Published:

Creative Fields