Wes Anderson
Задача: Создать инфографику, метафору, логотип-портрет и продукт
на основе режиссера.
Решение: Выбор пал на Уэса Андерсона. В основу проекта заложен фирменный визуальный стиль режиссера, его философия.
Инфографика
Инфографика - это основная часть проекта. Здесь изображены шрифты, которые использует Андерсон в своих фильмах, где они встречаются,
что ими написано. Инфографика оформлена в виде конвертов и писем, которые фигурируют в работах режиссера.
ОТКРЫТКИ
В рамках проекта также была разработана серия открыток,
которые идейно пересекаются с инфографикой, то есть, сделан упор
на типографику, которая неоднократно присутствует в проекте.
Использованы шрифты, которые упомянуты в инфографике.
Серия состоит из восьми открыток с цитатами персонажей фильмов
и мультфильмов, а также и самого режиссера.
Формат: произвольный.
Создан на основе формата кадра фильма «Французский вестник» (2021 г.)
МЕТАФОРА
Плакат - метафора. Основой для плаката послужил фильм
«Академия Рашмор» 1998 года. В нем отражена одна из идей,
которая по мнению автора проекта, идет красной нитью - поиск себя.
ЛОГОТИП-ПОРТРЕТ РЕЖИССЕРА
Создан знак-портрет Уэса Андерсона на основе впечатлений о его работах
и образа, который сложился в итоге.Также использовался образ главного героя одного из мультфильмов, срежиссированных Андерсоном.
ПРОДУКТ
А что если Уэс Андерсон помимо фильмов выпускал линейку
фирменного клубничного мороженого?
______________________________________________________________________
Данный проект выполнен в рамках дисциплины "Проектирование"
в Национальном Институте Дизайна
Над проектом работали:
Зайцева М.С. (студент)
Горшков. Г.М. (преподаватель)
Спасибо за внимание!