Projet de recherche sur un meuble entre macro-design et micro-architecture. Ce casse-tête architectural est parti du jeu de construction Tetris : la possibilité est donnée aux enfants de construire leur propre espace de jeu. En partant d'une unité visuelle, cette dernière est éclatée et donne naissance à un espace au sein même d'un espace.
Mise en situation avec vue globale de l'installation
Mise en situation avec vue intérieure de l'installation
Vue globale du projet
 
Principe d'utilisation du Casse-tête architectural
Utilisation du logiciel de modélisation Sketch Up
Croquis et maquette de recherche
Casse-tête architectural
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