Homy é um projeto que começou enquanto estudava UX Design. Neste breve estudo de caso são apresentadas as principais etapas de idealização, pesquisa e prototipação.
Homy is a project that started while studying UX Design. The main stages of  research, idealization and prototyping are displayed In this brief case study.
A experiência de dividir moradia pode ser tanto simples e agradável quanto desafiadora. Para algumas pessoas é uma escolha de estilo de vida ou é uma condição familiar, para outras é uma solução para conter gastos entre diversos motivos. Situações de convivência podem causar problemas pessoais e insatisfação num grupo, o que é a maior reclamação de quem precisa dividir um espaço com outras pessoas.
O aplicativo Homy pretende gerenciar tudo o que for prático em relação ao convívio, desde a realização de tarefas domésticas e gestão de finanças a regras de convivência. Através de uma interface simples e que priorize a clara comunicação entre os moradores de uma habitação.

The home-sharing experience can be as simple and enjoyable as it is challenging. For some people it's a lifestyle choice or a family condition, for others it's a solution to contain spending. There's a variety of reasons. Living together situations can cause personal problems and uneasiness in a group, which is the biggest complaint of those who need to share a space with other people.
The Homy app aims to manage everything that is practical in relation to living together, from performing household chores and managing finances to roomate rules, over a simple interface that prioritizes clear communication between the residents of a dwelling.


Processo de Design
Seguindo o método double diamond, as primeiras etapas da pesquisa levaram a descobertas inesperadas na fase de “empatização”, portanto, as personas tiveram um papel relevante para a fase de ideação. Foi importante dividir as personas em pólos opostos de estilo de vida e personalidade, com diferentes objetivos e painpoints, tanto para ampliar o leque de ideias quanto para selecionar as melhores opções para personas e stakeholders.

Pursuing the double diamond method, the first stages of the research led to unexpected discoveries in the “empathization” phase, therefore, personas played a relevant role in the ideation phase. It was important to divide the personas into opposite poles of lifestyle and personality, with different goals and painpoints, both to broaden the range of ideas and to select the best options for them and for stakeholders.
Chegou-se à conclusão que o produto deve ser democrático e interativo, com objetivos específicos e que possibilite integração com outros aplicativos.
Através dos rascunhos e wireframes se estabeleceu que a sessão principal do aplicativo deveria parecer com um feed de redes sociais, possibilitando a visualização rápida de qualquer tipo de mídia que seja importante para a comunicação do grupo, assim como a atualização das atividades e compromissos do grupo.

It was concluded that the product should be democratic and interactive, with specific objectives and that allows integration with other applications.
Through drafts and wireframes, it was established that the main session of the application should look like a social media feed, allowing for quick viewing of any type of media that is important for group communication, as well as updating the group's activities and appointments.

User Flow Simplificado
A principal função, ou a mais corriqueira, é o gerenciamento de tarefas. É a partir dela que os cronogramas do grupo são montados e todas as notificações são geradas.

The main asset, or the most trivial, is the task management. It is from the task management that the group's schedules are created and all notifications are generated.

Estilo


Obrigado!
Homy
Published:

Homy

Published: