Line Engine ist ein animiertes System, bestehend aus einem geschlossenen Polygonskelett mit 4 Segmenten. Das Skelett wird 60 mal pro Sekunde neu gezeichnet. Dabei werden die Skelettkoordinaten zufallsgesteuert moduliert, was die Linien scheinbar um das Polygongerüst rotieren lässt. Die Form des Systems reorganisiert sich periodisch. 

Line Engine
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Line Engine

Line Engine ist ein animiertes System, bestehend aus einem geschlossenen Polygonskelett mit 4 Segmenten. Das Skelett wird 60 mal pro Sekunde neu Read More

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