Zaloguj
Odkryj
Zasoby
Oferty pracy
Behance
Pro
Zatrudnij wykonawców
Pobierz w App Store
Pobierz w Google Play
English
Čeština
Dansk
Deutsch
Español
Français
Italiano
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Pусский
Suomi
Svenska
Türkçe
日本語
한국어
中文(简体)
中文(繁體)
Opis
Blog
Warunki użytkowania
Ochrona prywatności
Społeczność
Pomoc
Nie zgadzam się na sprzedaż lub udostępnianie moich danych osobowych
Rejestracja
Przejdź do głównej zawartości
Przejdź do stopki
Behance
Behance
Przejdź do serwisu behance.net
Eksploruj
Zasoby
Oferty pracy
Behance
Pro
Zatrudnij wykonawców
search
magnifying glass
Sortuj i filtruj wszystko:
Projects
Images
People
Zasoby
Osoby do zatrudnienia
Anuluj
search
magnifying glass
Wyświetl powiadomienia w Behance.
Wyświetl powiadomienia w Behance.
Zaloguj
Rejestracja
search
magnifying glass
Adobe, Inc.
Adobe, Inc.
Otwórz stronę adobe.com
Obserwuj wszystkich
Nie obserwuj nikogo
Obserwuj
Obserwujesz
Dodaj do moodboardu
Zapisz
Udostępnij i osadź ten projekt
Udostępnij
Oceń pozytywnie
Oceń pozytywnie
Obserwuj wszystkich
Obserwujesz wszystkich
Nie obserwuj nikogo
Obserwuj wszystkich
Nie obserwuj nikogo
Pocketz In-Game Interactive Cues
Wielu właścicieli
•
Obserwuj wszystkich
Obserwujesz wszystkich
Nie obserwuj nikogo
Players need bouncing cues to indicate when an object is interactive, especially in an iPhone world navigated entirely via tapping.
The cues are function in their environment, using the colors from said environment to look lik ethey belong while also calling to interactive objects.
These cute NPCs went un-used, but they functioned as immersive character bridges between the player and clothing/interior design shops.
Dołącz do Behance
Załóż konto,
lub
Zaloguj się,
aby wyświetlić spersonalizowane rekomendacje, obserwować autorów i nie tylko.
Załóż konto: e-mail
Załóż konto
lub
Dołącz do Behance
Załóż konto,
lub
Zaloguj się,
aby wyświetlić spersonalizowane rekomendacje, obserwować autorów i nie tylko.
Załóż konto: e-mail
Załóż konto
lub
Pocketz In-Game Interactive Cues
3
180
0
Opublikowano:
23 lutego 2014
Wielu właścicieli
Obserwuj wszystkich
Obserwujesz wszystkich
Nie obserwuj nikogo
Właściciele
Hannah McGill
Berkeley, CA, USA
Obserwuj
Obserwujesz
Nie obserwuj
Anton Bernstein
CA, USA
Obserwuj
Obserwujesz
Nie obserwuj
Pocketz In-Game Interactive Cues
In-game icon cues to help users differentiate between decorative environmental elements, and interactive ones.
3
180
0
Opublikowano:
23 lutego 2014
Dziedziny
Gry
Projekty ikon
UI/UX
video game
pocketz
iphone
cute
mobile
mmo
massively multiplayer
Informacje o prawach autorskich
Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych
Więcej informacji
Zgłoś