Tijn Hems's profile

Efteling Tijn Hems Proces

Process 
document
Efteling
Jack and the beanstalk.





​​​​​​​
Dag 1
Vandaag hebben we de opdracht uitgelegt gekregen. 
Ook hebben we een sprookje gekregen, ik heb het sprookje: Sjaak en de bonenstaak gekregen.
Eerst vond ik dit wel leuk want ik kreeg al meteen veel ideen om hiermee te maken maar toen ik onderzoek begon te doen kwam ik erachter dat er veel minder informatie over te vinden was dan ik dacht.
ook kwam ik er achter dat het verhaal best donker en somber is, Sjaak die continu van de reus boven in het kasteel steelt. dingen zoals een kip die goud poept en een magishe harp die mensen blij maakt.
Toen de reus hier achter kwam en Sjaak achterna ging zitten hakte Sjaak de bonenstaak om toen de reus nog omlaag aan het klimmen was waardoor hij dood viel.
dus Sjaak steelt eerst en vermoord dan de reus.
Waardoor de vrouw van de reus (Die Sjaak eerder gered had) niet weet wat er met haar men gebeurd is en nu alleen is.






Dag 2
Vandaag heb ik meer onderzoek en een styleboard gemaakt voor mijn sprookje ook heb ik mijn eerste concept op papier staan.
de vragen die we gekregen hadden zijn beantwoord zoals het maatschappelijk thema: Eigenlijk is het een verhaal over een jongen die een domme keus maakt maar geluk heeft en van een reus steelt.
 
Het is een erg egoïstisch verhaal. Want hij steelt van een reus die hij niet kent en die hem ook niks gedaan heeft. En dat vermoord hij de reus ook nog eens door de bonenstaak om te hakken.
Maar er is ook een lesje in verstopt “Geld maakt niet gelukkig” want nadat ze erg rijk zijn door de kip en het goud dat Sjaak gestolen heeft zijn ze nog steeds ongelukkig, maar omdat Sjaak in de boom klom en een magische harp stal en de bonen staak omhakte viel de reus dood dus omdat hij zichzelf en zijn moeder blij wou maken heeft hij iemand anders vermoord.
Er staat een stenen kip in de Efteling men denkt dat dit de kip die gouden eieren legt moet uitbeelden.
Vergelijkbare sprookjes: Klein Duimpje
Het originele verhaal beeldt een “held” uit die de sympathie van de vrouw van een man wint, zich in zijn huis verstopt, hem berooft en hem uiteindelijk vermoordt.
Bron: Wikipedia



Styleboard
Dag 3
Vandaag heb ik verder aan mijn moodboards gewerkt ik heb er momenteel 2
Hierin kan je goed de vibe zien die ik in mijn concepten wil verwerken.
Het word er fantasie rijk en speelt zich af in een kasteel ook word het best somber/donker.

Moodboard 1
Moodboard 2
Moodboard 3





Dag 4

ik heb vandaag over mijn concepten nagedacht ik heb 3 concepten waarbij ik een goed idee heb van hoe ik dit kan maken.

Concept 1
het idee is om een soort valtoren te maken net al die dingen die wel eens op de kermis staan dan gaan we de staaf waar het ding dat valt aan vast zit ok de bonenstaak laten lijken.
Het deel dat valt is dan het kasteel dat boven op de bonenstaak staat.     

Concept 2
Idee 2 is dat het kasteel van de reus wordt gebouwd en dan zijn er raampjes als je door de hallen heen loopt waar je kan zien hoe het sprookje gaat.

Concept 3
Idee 3 is een klimmuur waar je vast zit met touwen en waar je dan op kan klimmen Als je de bonenstaak aan het beklimmen bent kun je ok verschillende plekken gouden eieren vinden die je voor een prijs kan inwisselen bij het kasteel.
Als je naar boven geklommen bent kom je bij de ingang van het kasteel van de reus. (Elke 15 minuten begint het opnieuw maar je kan altijd gewoon naar binnen) Als je dan naar binnen gaat zie je de reus op een grote stoel zitten.
De reus vertelt het verhaal van Sjaak en de bomenstaak.
Als het verhaal voorbij is wijst hij naar de uitgang en dan kan je met de trap naar beneden.

De reden dat de reus het verhaal verteld is omdat hij altijd gezien word als "the bad guy"
maar is dat ook wel zo?
Er breekt iemand in bij zijn huis en er vord een erg vaardevolle kip gestolen door Sjaak.
vaardoor de reus zijn vorm van incomen verloren heeft.
Als Sjaak eindelijk denkt van he ik wil wel wat meer hebben, gaat hij weer naar boven maar deze keeft word hij gezien door de vrouw van de reus die hem red en tot veiligheid brengt.
Na een tijdje zijn Sjaak en zijn moeder depressief en word er een lesje "Geld maakt niet gelukkig geleerd". Dus gaat Sjaak weer terug de bonenstaak in en gaat hij op zoek naar iets dat hem blij kan maken, om dit te stelen. Toen hij boven aan de bonenstaak kwam zag hij een hard die als hij bespeeld word mensen blij zal maken, Sjaak denkt natuurlijk Oooooo die moet ik hebben dus pakt hij de harp en rent hij maar de reus ziet hem en achtervolgt hem.
Sjaak is net wat sneller als de reus en vermoord hem door de bonenstaak om te hakken terwijl de reus er nog op zit.
na dit verhaal te horen wie is er nu "The bad guy" Ik laat de reus praten zodat hij zijn verhaal kan delen met de mensen.






Dag 5

Vandaag ben ik begonnen aan de concept art ik had hier in het begin moeite mee want het leek niet op concept art
Dit was mijn eerste attempt toen ik deze in gekleurd had en er nog niet blij mee was had ik feedback aan ward gevraagd, hij zij dat ik nog even goed naar de presentatie moest kijken.
Toen ik nog een keer goed naar de presentatie gekeken had zag ik dat ik minder met lijnen moet werken en meer kleur moest gebruiken om diepte weer te geven.
Eerste poging (Fail)


Dag 6
Vandaag ben ik opnieuw begonnen met mijn concept arts ze zien er al veel beter uit want je kan voelen wat ik er mee will vetellen.
ik heb minder met lijnen gewerkt en meer met kleur om diepte aan te geven inplaats van lijnen.
Concept 1
Concept 2
Concept 3 



Ik heb uiteindelijk voor concept 3 gekozen omdat ik deze het mooiste vind en ik denk dat ik deze goed kan uitwerken in blender.
Ook kan je je goed de vibe die ik er mee wil geven zien dat het een beetje donker en somber is.



Dag 7 
Vandaag ben ik begonnen aan het maken van mijn pitch die we moeten geven om een go te krijgen.
in mijn pitch ging ik eigenlijk gewoon een moodboards en styleboards laten zien ook ging ik mijn concept arts laten zien.





Dag 8
Vandaag heb ik eerlijk gezegt niet erg veel gedaan ik ben gewoon aan het spelen geweest in blender ik heb gekeken hoe ik een bonenstaak kon maken.
dit was uitijndelijk moeilijker dan ik dacht dus was ik best blij dat ik hier al even naar gekeken had het was uiteindelijk wel gelukt.





Bonenstaak 
Dag 9 Vandaag hebben we online de pitch gegeven.
het ging wel goed maar moet ik nog een schets vebeteren en een meer moodboard maken dan krijg ik een go.

De schets die ik moet verbeteren was concept 2 
Dus heb ik er wat licht bij toegevoegt.



Nu was hij wel goed en de eerst volgende les kan ik een ga gaan halen.




Dag 10 
Nadat ik een go had gehaald ben ik begonnen in blender ik heb het casteel vandaag gemaakt ik ben er wel bij mee ik heb er ook meteen textures op gedaan dus ziet het er ook al best goed uit.
Hieronder zie je het textured en de niet getexturde casteel.
No texture castle
Kasteel met textures
Dag 11
Ik heb vandaag de onderkant en alles bij elkaar gezet het ziet er al best compleet uit.
hieronder kan je het zien.
ik heb de "Cube" waar het op staat een beetje een vorm gegeven waardoor het er iets dynamiser uitziet.
en heb ik nog een wolk toegevoegt.




Untextured.
Textured
Dag 12 
vandaag moet ik mijn bestand in sketchfab gaan plaatsen.
toen ik dit geprobeerd had deden de textures het niet en was het gewoon een wit model.
ik had hier ook feedback over gevraagt en toen kreeg ik te horen dat hij het niet wist en dat ik Angelo moet vragen om hulp.
maar daar had ik ook niet zo veel aan omdat hij zij dat ik de textures er los bij moest importeren maar dat deed hij ook niet.
dus uiteindelijk heb ik hem gewoon ingekluerd en zo in sketchfab gezet.
het ziet er niet zo goed uit als het orgineel maar het kan er mee door.
hier boven kan je zien hoe het er uitziet met textures ik hoop dat dit word meegenomen in mijn punt :).

https://sketchfab.com/3d-models/untitled-1dace6723de8409fb3e8075fbbe0a471
(SketchFab link)

Reflectie.
Ik had op het begin een hele snelle start dus voelde het daarna alsof ik erg sloom ging maar was dat niet gelukkig.
Ik was blij met mijn idee (Concept 3) ook was ik er blij mee dat het niet mijn eerste concept was want dat is meestal zo dat je het eerste concept het beste vind dus heb ik nu geleerd dat het niet altijd zo gaat en dat het toch belangrijk is om meerdere concepten te maken.
Ook had ik veel lol met het maken van mijn model vooral het huisje dat je op de wolk ziet vond ik leuk om te maken.
ook vond ik het erg leuk toen ik alles bij erkaar ging zetten en dat alles in elkaar pasten.
het enige vervelende dat ik tegenkwam is dat in SketchFab de textures die ik in blender had niet erop wouden blijven zitten dus moest ik het invullen met kleuren.
maar ik vond dat het er goed ging en mijn feedback voor deze periode was dat ik meer aan mijn proces werk en ik denk dat dat goed gelukt is.
Ik vind het concet dat ik heb met de reus die het verhaal verteld ook erg goed is want de reus is niet de slechterik en ik denk dat ik dat kan laten zien door hem hem verhaal te laten vertellen.

Efteling Tijn Hems Proces
Published:

Efteling Tijn Hems Proces

Published: