Educational game for tablets
En este trabajo práctico se propone el diseño de una colección educativa llamada "el ayudante de" que consiste en una serie de videojuegos educativos para tabletas, en los que un chico de entre 9 y 12 años tomará el papel del asistente de un genio, inventor o científico para ayudarlo a desarrollar un tema. En esta situación deberá ir aprendiendo losdiferentes contenidos para lograr la misión del juego.
Este proyecto plantea la dificultad de explorar un formato novedoso: una aplicación educativa/lúdica teniendo como referencia nuevos modos de generación y transmisión de contenidos educativos.
 
This paper proposes practical design of an educational collection called "helper" which consists of a series of educational games for tablets, in which a boy between 9 and 12 will take the role of the wizard of a genius inventor or scientist to help you develop a theme. In this situation you should be learning the different content to achieve the mission of the game. 
This project involves the difficulty of exploring a new format: an educational / fun with the reference implementation new ways of generating and transmitting educational content.
 
Low Poly Game
SOME IMPROVES OVER THE ORIGINAL WORK WITH GI
Clean Renders / Renders Limpios
Composición/Composition
 
 
 
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