Kirill Gilyazov's profileREDKEDS Creative Agency's profile

REDKEDS team avatars

REDKEDS team avatars
In the fall of 2021, I received an offer to participate in the development of a new visual identity for the team of the creative agency REDKEDS. The main idea of their art director Valiakhmed Popov was to show the team not in the form of classic photos, but instead of a photo shoot to make everyone in the style of a fighting game from the PlayStation 1 era.
The main task was to reproduce the compressed, sometimes sharp and rough graphics of the original Playstation, with all its artifacts.
 
///

Осенью 2021 года я получил предложение принять участие в разработке нового визуального стиля для команды креативного агентства REDKEDS. Основная идея их арт-директора Валиахмеда Попова заключалась в том, чтобы показать команду не в виде классических фотографий, а вместо фотосессии сделать всех в стиле файтинга из эпохи PlayStation 1.
Основной задачей было передать ту сжатую, местами резкую и грубую графику оригинальной Playstation, со всеми её артефактами.
Each of the team members was photographed in T-poses for textures, as well as recorded a short video with the desired animation of their avatar.

///

Каждый из членов команды был сфотографирован в Т-позах для создания из них текстур, а также записал короткое видео с желаемой анимацией своего аватара.
The whole project was made with a mix of manual and Mixamo-animations. For texturing, each character was modeled by hand and then painted using Substance Painter to project photos from the photo set directly onto the unwraped models.

///

Весь проект был сделан с использованием собственных и Mixamo-анимаций. Для текстурирования каждый персонаж был смоделирован вручную, а затем раскрашен с помощью Substance Painter для проецирования фотографий из фотосета прямо на развернутые модели.​​​​​​​

Final lighting, some VFX and rendering was done in Unreal Engine 5 (heh) and Nuke to assemble the sequences.

///

Окончательное освещение, некоторые эффекты и рендеринг были сделаны в Unreal Engine 5 и Nuke для сборки секвенций.
Thank you for your attention, I would be happy to hear your opinions in the comments
///
Спасибо за внимание, буду рад услышать ваше мнение в комментариях
REDKEDS team avatars
Published: