Meesterproef
opdracht
Een video waar je met de camera mee loopt en lijkt als of je in een game zit maar dan ook in de echte wereld net als in de film free guy. Zoals de afbeelding hier onder.
Ik wil een video waarin de camera rond loopt en dat ik op de grond 3D element kan neerzetten zoals munten en health packs enzovoort. Zodat je ze tijdens het lopen op kan pakken. Zoals de health pack hier boven in de afbeelding. Ik wil de zelfde style van de 3D elementen in een cartoon style net zoals de afbeelding hierboven.
Er moeten minstens 5 verschillende objecten in zitten.
Het is een test om er later een 360° video van te maken voor in VR.
De doelgroep is voor toekomstige klanten van Apollo Journey
Het verhaal:
klein jongentje loopt rond door het huis.
En ziet de wereld om zich heel als een grote video game.
De jongen zit op zijn Nintendo switch een game te spelen als hij klaar is met spelen stopt hij de Nintendo switch terug in de oplader. Maar als hij door het huis loopt gaat de video game gewoon door in zijn hoofd. Onderweg komt hij health en munten en meer objecten tegen zoals in een game. Ook ziet hij monsters waar hij op doet schieten.
Maar dan schrikt hij wakker uit zijn dag droom en is alles weer normaal.
Moodboards
1.Ammo         2.Coin          3.Diamond          4. Health          5.Monster             6. Weapons
Storyboard
360 Photo`s for HDRI
Ammo
Coin tracked
Diamond
Gun
Healthtube tracked
Monster Tracked
Monster Tracked by stairs
UV-Maps
         1.Ammo         2.Coin          3.Diamond         4.Gun           5. Healthtube 
    6.monster_body         7. monster_wing
Textures
   1.Ammo       2.Coin         3.Diamond          4.Gun         5.Heathtube   
  6.Monster_body        7. Monster_wing
UI Elements
 Video voor feedback
 Feedback
Feedback art channel slack
En de fysieke feedback was: "Je kunt kijken naar de 3D objecten en de video en in after effects een glow toevoegen en/of kleur aan passen van video waardoor het meer lijkt dat de objecten in de omgeving wat ze voelen nog af en toe of ze er op geplakt op zitten."
 Video
Feedback Planning
De planning is goed verlopen ik zit ruim binnen de 120 uren.
De rood gemarkeerde uren zijn uren waar ik langer over heb gedaan dan gepland.
De licht groene zijn binnen de geplande uren en de donker groene ruim binnen de geplande uren.
Ook heb ik wat dingen vergeten in te plannen. Zoals shotlist maken en feedback toepassen enzovoort. Ook had ik wat dingen extra toegevoegd zoals het schieten op een monster die eerst niet in de planning zat.
Maar uit eindelijk ben ik ruim binnen de uren gekomen dus op tijd voor de klant.
Volgende keer moet ik goed denken aan alle dingen in de planning zoals de feedback en hopelijk krijg ik de volgende keer de uren meer naar wat ik uiteindelijk had in gepland.

Niet ingeplande uren
reflectie
Ik ben tevreden met het eindresultaat. Aangezien ik zelf verbetering zie met de vorige keer dat ik een 3D model in een video had gezet.
Ik heb de reflectie van toen mee genomen naar dit project. De reflectie toen was om meer een verhaal er achter te maken. Ook de 3D track te verbeteren. Wat ik denk gelukt is. Wat ik de volgende keer beter wil doen is dat ik de 3D modellen er meer in wil laten blenden met de omgeving. Want nu voelt het nog of het er op geplakt is en er niet bij hoorde eerst. De volgende keer wil ik dat het lijkt of zo gefilmd was.

Meester proef
Published:

Owner

Meester proef

Published: