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Mastering Hemophilia board game



Este é o 1º jogo de tabuleiro do mundo relacionado ao tema da hemofilia, que foi criado, desenvolvido, patenteado e produzido por uma Associação de pacientes: a ABRAPHEM (Associação Brasileira de Pessoas com Hemofilia).

Nesse projeto incrível, fomos convidados pela ABRAPHEM para criar através de um conceito criativo, todas as ilustrações e a identidade visual para a embalagem e para os demais componentes do jogo. O conceito foi baseado em uma viagem espacial pelo universo da hemofilia. Através de um tema lúdico somados à imaginação e fantasia de uma criança, acreditamos que seria possível explorar um universo com foguetes, cometas, estrelas, astronautas e ainda ajudar a ressignificar a forma na qual as crianças vivenciam o tratamento da hemofilia, estimulando a autonomia e aceitação das mesmas.

O objetivo do jogo de uma forma geral é aumentar o nível de conhecimento da criança e seus familiares sobre a hemofilia e seus tratamentos; abordar o assunto da terapia em família através de um momento de diversão e favorecer o melhor manejo das questões que envolvem a hemofilia.

O jogo de tabuleiro 'Dominando a Hemofilia' foi inspirado no jogo criado por Théo Galhardo, de 7 anos, com Hemofilia A grave.

A concepção original e criação do jogo são de Indianara Galhardo e Mariana Battazza


/English/

This is the 1st board game in the world related to hemophilia, which was created, developed, patented and produced by an association of patients: ABRAPHEM (Brazilian Association of People with Hemophilia).

In this incredible project, we were invited by ABRAPHEM to create, through a creative concept, all the illustrations and the visual identity for the packaging and for the other components of the game. The concept was based on a space trip through the universe of hemophilia. Through a playful theme added to a child's imagination and fantasy, we believe that it would be possible to explore a universe with rockets, comets, stars, astronauts and also help to reframe the way in which children experience the treatment of hemophilia, stimulating autonomy and acceptance of them.

The objective of the game in general is to increase the level of knowledge of the child and his family about hemophilia and its treatments; approaching the issue of family therapy through a fun moment and favoring better handling of issues involving hemophilia.

The board game 'Dominating Hemophilia' was inspired by the game created by Théo Galhardo, 7 years old, with severe Hemophilia A.

The original conception and creation of the game are by Indianara Galhardo and Mariana Battazza



Mastering Hemophilia board game
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Mastering Hemophilia board game

Ilustrações autorais

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