Jogo de carta LIBRAS, o foco central dentro do tema idoso. Muitos idosos sofrem com a perda auditiva durante o longo dos anos, aprendendo Libras à partir de sinais básicos, ajudará em sua comunicação e consequentemente a inclusão familiar e social.
Objetivo a ser alcançado, é proporcionar o aprendizado da Libras e o entretenimento familiar.
Portanto, através de conceitos minimalistas e métodos básicos de ensino conclui-se que a partir deste produto é possível alcançar o objetivo esperado.
Para o presente projeto buscamos utilizar de elementos da gestalt,
pictogramas, formas geométricas, dispostas de maneira que a partir da
proximidade e semelhança aparentam ser alguma forma já conhecida pela
pessoa que está visualizando a informação.
O tema abordado neste projeto é “Design e o Idoso”, onde será abordado
o assunto do aprendizado da Libras (Língua Brasileira de Sinais) e
entretenimento com a família do público em questão através de um jogo de
cartas bilíngue.
MÃOS Q FALAM
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MÃOS Q FALAM

Trabalho de conclusão de curso apresentado à Universidade Nove de Julho como parte dos requisitos para obtenção do título de bacharel em Desenho Read More

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