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Terrene Key Art Commission
Since I create miniature-like 3D renders a lot I was asked by the developers (JustWall and Albatross Wirehead) of the game Terrene to create a key art promo illustration.

よくミニアチュールっぽい3Dレンダー作っていますのでTerreneというゲームの開発者にイメージイラスト頼まれました〜。
The very first sketch.
The game is about exploring space, collecting crystals and DNA and carrying them back to the orbiter.
I drew this first layout since we had the conditions to show the orbiter in the sky, crystals in a hole on an alien planet, the hero character and the fellow dog called Cyberpup all at the same time.

一番最初のスケッチです。
宇宙で探検したり宝石やDNAを集めたりオービターに持って帰るというゲームですので
空に待機しているオービターも不思議な惑星の宝石の穴も
ヒーローキャラとサイバーパップという味方キャラも同時に表示する条件でこんなレイアウトを描いてみました。
I was told "The player is taking crystals and killing Aliens, so it is actually not a good person", so we decided to add a dead worm-like Alien as well.

The original is a pixel art style game so I gave stars and gun smoke square shapes.

To improve the contrast of characters I made their suits deep red but we decided to return to an orange suit like in the original.

「実はプレイヤーは宝石を取ったり宇宙人を殺したり、特に優しいやつではない」と言われたので殺られたミミズっぽい宇宙人の死体も入れてみました。

原作はドット絵なので星も銃の煙も四角い形にしてみました。

キャラのコントラストのためもっと深い赤いスーツにしてみましたが、結局原作通りにオレンジに戻りました。
As this is promo art for a game, it will be used on Steam, Social Media, Youtube, etc. so I decided on a layout that can be uploaded easily in various sizes.

ゲームのイメージイラストなのでSteamやSNSやYoutubeなどで使用しますので色んなサイズで簡単に投稿できるレイアウトに決めてレンダーしました。
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miKaぴょん NiYOtan

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