3D PROJECT PERIODE 2
Ik was begonnen met het maken van een VR game.
Dit zou een soort VR Experience worden, waarin je rond kon lopen, en objecten op kon pakken.
De omgeving was een magisch bos, met grote bomen, en kristallen.
Helaas was dit project uiteindelijk geschrapt, waardoor we moesten werken aan een eigen project.
Ik was van plan om op een makkelijke manier een organisch figuur te maken.
Ik had het idee om een draak te maken met behulp van de skin modifier.
Door één vertices de modifier te geven, en deze daarna uitbreiden met 'E', en de breedte aan passen met 'CTR + A'.
Deze manier van werken is snel en effectief, al waren er wel een paar momenten waarbij het wat moeizamer ging.
Alsnog heb ik er veel van geleerd, en ik ga het waarschijnlijk veel vaker gebruiken.
3D Leerdoel
Published:

3D Leerdoel

Published:

Creative Fields