ik wou deze periode beter worden in maya en vooral in het gebied animeren en daarom wou ik een aantal walking/idle cycle maken voor een game en in unity zetten zodat ze er goed uitzien en ook goed werken
en ik denk wel dat je kan zien welke van de twee het beste was gelukt. bij de walking cycle wist ik nog niet zo veel van de settings. maar toen ik die settings had aangepast.
zie je als resultaat de idle Cycle die ik zelf erg goed gelukt vind
en hier is de rig die onder de locators zit. om alles te laten bewegen zoals het hoort
Animation Cycles
Published:

Animation Cycles

Published:

Creative Fields