O Projeto Obscuro é uma obra hipermidiática sobre lendas urbanas, que tem por objetivo contar uma história de forma não convencional. O usuário toma conhecimento da lenda através de registros disponíveis em um grande cenário que une diversas mídias em um único ambiente virtual. 
Durante a navegação o usuário tem diferentes percepções da história, já que ele é o responsável pelos caminhos que serão percorridos para o entendimento da obra.
É um projeto experimental, desenvolvido em grupo para o Trabalho de Conclusão de Curso.
Abaixo está o vídeo demonstrativo da navegação.
 
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The Obscuro Project is an hypermedia about urban legends, which presents a story in an unconventional way. The user knows about the legend through records available in a large scenario which unites different media in a single virtual environment.
During the navigation, the user has different perceptions of the history, since he is responsible for the ways to understand the work.
It is an experimental project, developed in group for Course Completion Assignment.
Below is the demo navigation video.

 
 
 
 
 
Membros do grupo | Group members
Andressa Lima, Bárbara Bruno, Juliana Cerqueira, Júnia Caldeira, Leonardo Faganello, Loíse Karollyne
 
Programador | Programmer
Luiz Kota
Projeto Obscuro
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Projeto Obscuro

Criação de obra hipermidiática do Projeto Obscuro. Trabalho de Conclusão do Curso de Design Digital
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