«Nos campeurs survivent tant bien que mal dans une forêt maléfique, où la mort rôde sous la forme d’un champignon mutant. Le Cordron prend le contrôle des campeurs du camp de base et les retourne contre ceux restants. Nos campeurs aidés de notre traqueur, notre guetteur et notre herboriste doivent débusquer les Cordrons cachés parmi eux avant la nuit tombée.»
Le dispositif se compose de faces à assembler et d’un plateau pliable en 4. Ce système permet de construire et déconstruire rapidement le plateau de jeu et de le ranger dans une boîte. Le plateau pliable sera décoré selon le thème post apocalyptique en forêt. Celui-ci sera aussi la base d’un système numérique immersif. Sur le principe d'utilisation de la Stream deck et du mapping vidéo, le maître du jeu va être aidé d'un panneau de contrôle et d'une projection en image sur le plateau de jeu.
Le dispositif permet de rester discret pendant la nuit et de conserver une forme de secret. On évite ainsi de dévoiler par accident le rôle du joueur encore en vie. La règle comporte une part de hasard car le mort, qui a la possibilité de voir la suite du jeu jour et nuit ne connais pas le rôle de la personne choisi. Cela peut donc aller contre ou pour son équipe.
Ce dispositif inclue une nouvelle règle : Le joueur éliminé lors de la nuit ou de la phase de débat se voit donner un jeton, symbole de son trépas. Celui-ci lui permet de choisir un joueur au hasard et de l’aider ou le défavoriser pour la nuit ou la phase de débat suivante. Lorsque que le mort à choisi un joueur, le maître du jeu va projeter en début de nuit l’effet qui l’aidera ou le défavorisera pendant la partie.
Terra Survival
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Terra Survival

Terra Survival est une version post apocalyptique en forêt du jeu le loup-garou de Thiercelieux. Celui est complété d'un dispositif numérique bas Read More

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