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Serina | Programação de Jogos + Ilustração

Serina
O objetivo do jogo é ajudar a sereia Serina a encontrar seu grande amor: Bah, o homem das águas. 
Para isso, a personagem deve nadar do fundo do oceano até a praia, desviando de animais marinhos, 
que se movem cada vez mais rápido, a fim de impedir esse encontro.

O jogo consiste em projeto de programação criativa usando as linguagens Processing, e posteriormente traduzido em p5.js. Além do uso das setas do teclado para mover o personagem, foi realizada uma interação com arduino, um LED e o sensor Photocell, onde a personagem Serina sobe o cenário conforme a luminosidade do ambiente do jogador. Além do LED piscar, quando há uma colisão. Assim, era possível fazer um movimento de onda com a mão, como o nado da sereia.

Assista o vídeo da gameplay do jogo.



Interfaces Físicas e Lógicas
Orientador João Bonelli
DAD PUC-Rio | 2021
Serina | Programação de Jogos + Ilustração
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