Durée du développement: GameJam [1 semaine]
Equipe: 5 personnes
Rôle : Game Design, Level Design, Sound Design et gestion de projet
Genre: Stratégie, Procédural, Compétition
Testez le jeu! [Durée d'une partie: 5min] : https://kur0mega.itch.io/petites-villes
Développé dans le cadre d'une GameJam sur Unity2D
Inspiré par Draft Realms, un de mes précédents projets, Petites Villes est un jeu de construction de ville sur un système de placement de tuiles.
Le but du jeu est de marquer un maximum de points en plaçant les tuiles dont on dispose sur un plateau généré procéduralement, sachant que chaque type de tuile dispose d'interactions avec les autres, faisant gagner des points.