No scape
Atualmente eu to jogando muito Genshin Impact, e nele eu enfrento alguns chefes geométricos várias vezes ao dia. É inevitável que isso fique martelando na minha cabeça. Isso vai juntando com outros conteúdos que vou consumindo durante os dias e pronto. Mais um projeto pessoal que me orgulho bastante. Todos os efeitos utilizados deixaram o arquivo extremamente pesado e quase impossível de se trabalhar. Eu particularmente prefiro trabalhar com todos os efeitos ligados pra ter a visualização real de como está ficando. Isso acaba me consumindo muito mais tempo de trabalho, porque é mais fácil e rápido trabalhar com tudo praticamente desligado. 

I'm currently playing a lot of Genshin Impact, and in it I'm up against some geometric bosses several times a day. It's inevitable that this keeps hammering in my head. This goes together with other content that I consume over the days and that's it. Another personal project that I'm very proud of. All the effects used made the file extremely heavy and almost impossible to work with. I particularly prefer working with all the effects turned on to get the real preview of what it's looking like. This ends up consuming me a lot more work time, because it's easier and faster to work with practically everything turned off.
Process
Eu sempre deixo o meu artboard do illustrator rodeado de referências. Dessa forma eu consigo ilustrar de forma mais rápida em preto e branco. A imagem da direita é a coloração dentro do Illustrator. Mas dentro do After effects eu ainda faço um novo tratamento de cor e também de efeitos. 

I always leave my illustrator artboard surrounded by references. That way I can illustrate it more quickly in black and white. The image on the right is the coloring inside Illustrator. But within After effects I still do a new color treatment and also effects.
​​​​​​​Octahedron
Essa parte foi um desafio. Eu não utilizo softwares 3D, então montei com shape layers o octaedro dentro do After effects. Foram muitos testes de efeitos, luzes e blend modes aplicados até conseguir o visual que eu queria.

That part was a challenge. I don't use 3D software, so I shape-layered the octahedron inside After Effects. There were many tests of effects, lights and blend modes applied until I got the look I wanted..
Thunder
Outra parte muito diverdita de fazer foi o trovão, no frame a frame com um efeito de glow aplicado.

Another really fun part to make was the thunder, frame by frame with a glow effect applied.
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