Comment ça le médecin a dit "Plus de sorties" ? MAE. est le drone de compagnie qui permet aux patients de profiter de leurs proches et de sortir des murs de l'hôpital, sans quitter leur lit, en toute autonomie.
BRIEF
Créer un projet interactif avec un drone sur le thème "Dronie mon compagnon" en tenant compte des spécificités de cet objet connecté et de ses contraintes de terrain.
RECHERCHES
Après avoir exploré la notion de compagnon, nous avons décidé de retenir l'idée d'aide, d'accompagnement : apporter quelque chose à quelqu'un, proposer un service.
Quel service, dans quel domaine un drone compagnon peut avoir de l’utilité ?
Nous avons choisi de nous tourner vers le milieu médical, pour contribuer au bien-être des patients à l'hôpital. Et plus particulièrement celui des patients à l'isolement ou en long séjour à l'hôpital.
Quel service, dans quel domaine un drone compagnon peut avoir de l’utilité ?
Nous avons choisi de nous tourner vers le milieu médical, pour contribuer au bien-être des patients à l'hôpital. Et plus particulièrement celui des patients à l'isolement ou en long séjour à l'hôpital.
CONCEPT
Pour cela nous avons conçu MAE. un drone de compagnie qui permet aux patients de profiter de leurs proches et de sortir des murs de l'hôpital, sans quitter leur lit, en toute autonomie.
L’installation est simple : le patient dispose d'une tablette ou il pourra piloter le drone à distance. Le drone lui sera au sein de la famille, accompagné d’un smartphone qui permettra aux proches en cas d'urgence de reprendre le contrôle.
L’installation est simple : le patient dispose d'une tablette ou il pourra piloter le drone à distance. Le drone lui sera au sein de la famille, accompagné d’un smartphone qui permettra aux proches en cas d'urgence de reprendre le contrôle.
UX DESIGN
Un travail de recherches d’UX a été fait pour proposer une expérience plus intuitive aux utilisateurs. Afin de répondre au mieux aux besoins de notre cible, nous sommes allés interroger des patients, leurs familles ainsi que le personnel soignant. Grâce aux retours des utilisateurs, nous avons pu faire des choix et affiner certaines parties de notre application.
Pour donner un exemple, nous avons travaillé un espace de pilotage pour le patient lui permettant de tout contrôler d’une seule main. En effet, un patient malade est, fatigué, souvent allongé. L’expérience doit lui prendre le moins de ressources possible. Il faut donc adapter l’ergonomie en fonction de ces besoins.
ÉQUIPE
Designer UX-UI • Conceptrice
Elora LANGLOIS
Elora LANGLOIS
Lead technique • Conceptrice
Élodie OUDOT
Développeuse • Conceptrice
Développeuse • Conceptrice
Merci !