DRAGON
Ландшафт, Визуализация и Композитинг: Вячеслав Великоредчанин
Анимация: Максим Михалёв
Эффекты: Максим Мельников & Вячеслав Великоредчанин
HOUDINI | MAYA | FUSION | DAVINCHI
В итоге отличный результат, достойный экрана кино. Но перед этим пульсирующее пламя, сдирает огнём кровавый оскал камня, срывая верхние покровы травы как кожу тёркой.

Ничто не предвещало такого поворота событий. Обычные дни, смотришь в тёмный экран, как страдающий от бессонницы в ночное небо. Замечаешь вспыхивающие и тут же угасающие мысли. Связываешь их вместе, будто созвездия, пытаясь определить путь, куда двигаться?

Под кроватью кто то есть. Этот огромная масса неразрешимых сомнений и препятствий не даёт удобно устроившись, погрузится в работу. Но, как же хорошо, когда результат нужен кому то кроме тебя.

Опыт подсказывает составить фоторобот твоего страха, вот изгибы гор, холму, а вот тут дракон! Тут главное не отворачиваться, как когда смотрит на тебя та девушка, что тебе так нравится. Щекотно когда так быстро всё получается. И кажется время в сомнениях заняло больше времени чем эскиз.

Но это не так.

Как на ладони гиганта, вырвавшего огромный клок земли с горами вдали, с ветками реки что упала тенью от горизонта до самых ног дракона на переднем плане. Повсюду упавшими яблоками раскатились холмы, всеми оттенками зелёного пятна лесов.

Вот она! Карта! Звёзды отражаются в глазах, и свет уже падает вглубь сознания и уже изнутри наполняя уверенностью - получится!

Да, нужно разобраться, что такое создание мира, но какие перспективы открывают такие знания? Да! Но и какие вопросы скрываются под этим? Инстансы, как настроить материал? Где взять деревья, а как делать теку? А что если будет не похоже!

Да, время отвлечься. Графика не просто дело, но я могу назвать сотню простых занятий, но они не вызывают предвкушения развязки, как хорошее кино.​​​​​​​
Процесс:
TRIKSEL VFX
Triksel.com
Закрепил материал. Учитывая сколько времени занял предыдущий проект, нужно проверить, сколько займёт подобная задача уже со знаниями. 12 часов подряд на наполнение сцены и 10 часов на рендер.
Dragon
Published:

Dragon

Published: