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ARQU2710: Model vs Code

Pensamiento Computacional 
Ejercicio 1 - Model Vs Code

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
2021-II quinto semestre 
Prof. Daniela Atencio
Samuel Lozano Toro
Tatiana Mantilla
Objetivo del ejercicio: "Analizar y descomponer una situación compleja en operaciones sencillas, secuenciales e iterativas para construir modelos que permitan explorar y poner a prueba una hipótesis que genera múltiples alternativas de solución y apoya la toma de decisiones a través de procesos computacionales representados en objetos abstractos."

-Daniela Atencio
Las iteraciones se dieron utilizando diferentes herramientas de Grasshopper, se intentó diversificar los procesos que llevaban a los productos para dar una variedad mayor a la forma final que toman los objetos que se entregaron. Principalmente se utilizaron comandos para transformar las imágenes en vectores y planos, darle revoluciones y complementarlo con diferencias booleanas. Con esa base se intentó experimentar el programa mezclando las revoluciones, imágenes, repeticiones, ángulos y comandos en cada iteración para finalmente empezar a darle una forma de representación diferente con los materiales escogidos, elegidos a partir de la comprensión de la imagen más allá del exterior de la esfera y la experimentación con distintas formas de visualización y materialidad en Rhinoceros y Photoshop.
Iteraciones
Proceso: pasos hacia el objeto final
Objeto final
ARQU2710: Model vs Code
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