Georg Tonchev's profile

Nightmarish Experiance

Herzlich willkommen
zu meinem allerersten Blogpost, zu meinem
"2D-Environment Design Concept" Thema.
Mein Thema, für dieses Projekt, sollte eine Höhle werden, mit organischen Eigenschaften. Ich habe mir überlegt, welche sinnvollen Elemente, die etwas Organisches ausmachen, in so eine Höhle implementieren könnte. Dafür habe ich mir, im Internet, einige organische Höhlen angeschaut, was die so ausmacht, warum sie so lebendig für einen rüberkommen.
Mal abgesehen von dem, wie andere Künstler es visuell rübergebracht haben, habe ich mir persönlich noch überlegt, die Wände mit Venen zu überziehen, aus denen Augen heraus ragen und ein Gehirn sollte ins Zentrum platziert werden, welches dem Ganzen mehr Authentizität suggeriert.
Auf meinem Moodboard, sind all meine Komponenten zu finden, die in mein Endszenario hinzugefügt werden. Die Farbstimmung soll durch eine monochromes warmes Farbschema kommuniziert werden. Dadurch entsteht mehr der Eindruck, einer organischen Welt.
Die Referenzen, zu den organischen Höhlen, verströmen einen bedrückenden und beängstigenden Flair, da das Ganze sehr lebendig wirkt, durch die Farbstimmung und die ganzen Nuancen. Der Charme orientiert sich sehr an einigen Spielen, wie Doom, oder die Hölle, aus DMC. Die Perspektive ist einmal von außen sehr gut zu sehen, aber auch, wie es von Innen aussieht. Markant sind auch die Knochen/Venen/Löcher von dem Environment. Des Weiteren ist auch merklich, dass das Ganze in einem warmen Farbschema gestaltet ist.
Um Venen darzustellen, muss man viele verschiedene Größen, Längen und Dicken einfügen, die so aussehen, als würden sie, wie bei einem Baum, verlaufen.
Eine der Referenzen ist ein gezeichnetes organisches Gehirn, während das andere ein echtes Hirn ist.
Es ist sehr stark zu erkennen, dass es sehr viele kleine, feine Risse gibt. Oder auch viele Venen.
Für die Augen, die die ganzen Wände in der organischen Höhle schmücken sollen, habe ich mir überlegt ein Drachenauge zu nehmen, welches herausragt und beweglich ist. Drachenaugen zeichnen sich dadurch aus, dass sie einem Katzenauge sehr ähneln. Außerdem gibt es sie in verschiedenen Farbvariationen. Um die Augen agiler zu machen, habe ich mir überlegt, das Ganze an so etwas wie einen Rüssel zu befestigen.
Bei den Drachenaugen habe ich versucht sie aus verschiedenen Perspektiven zu zeichnen, in dem ich sie einmal von Oben, von der Seite und von Links/Rechts darstelle. Außerdem habe ich noch ein Großes aus der Nähe konzipiert, und habe dieses mit einem Schatten versehen.
Beim Zeichnen, von den Venen, habe ich versucht Tiefe zu kreieren, in dem ich die Venen, die näher dran sind, größer darstelle und die weiter weg sind kleiner zeichne. Schatten sollten auch eine bestimmte Tiefe suggerieren. Zusätzlich habe ich sie in verschiedenen Größen, Dicken und Längen zu visualisieren. Auf der einen Zeichnung wurde das ganze von der Seite gezeichnet, während das andere einfach eine triviale Frontansicht ist.
Bei dem Gehirn war drauf zu achten, dass es so aussieht, als sei es mit der Umgebung verbunden und gleichzeitig noch lebt, weshalb es mit Venen überzogen ist. Dabei habe ich verschiedene Varianten von Venen genommen, beispielsweise große Venen, die unmittelbar von einigen kleinen Venen begleitet werden.
Am Ende habe ich alle Einzelteile, zu einem Gesamtbild zusammen gefügt. Die Wände wurden dann mit großen, kleinen, dünnen und dicken Venen verziert und die Drachenaugen wurden zusätzlich random positioniert an verschiedenen Stellen.
Auf den Boden sollten keine Augen hin. Das Gehirn wurde zentral platziert und wird auch mit verschiedenen Venen überzogen.
Vielen Dank,
für eure
Aufmerksamkeit :)
Wenn euch meine Arbeit gefallen hat,
dann kontaktiert mich unter:
georg.tonchev@gmx.de
                      
                                           (Abrufdatum der Referencen: 17.10.2021)

Environment (eyes) + [Rüsse]
     = https://pixabay.com/de/photos/elefant-r%C3%BCssel-tier-elefanten-4126723/
     = http://anja-kostka.blogspot.com/2015/04/drachenauge-fur-drachenstarkes-bier.html
     = https://de.aliexpress.com/item/32553756492.html
     = https://alldiamondpainting.de/products/wutendes-drachenauge-diamond-painting

Environment (vein)
    = https://www.fineartprint.de/greeting-card/12198563
    = https://www.meine-gesundheit.de/krankheit/krankheiten/venenentzuendung

Environment (brain)
    = https://www.swr.de/wissen/1000-antworten/gesundheit/1000-antworten-2948.html
    = https://lebensmittel-warenkunde.de/lebensmittel/fleisch/rind/rinderhirn.html

Environment (cave)
    = https://awienk.artstation.com/projects/Z5l1DR
    = https://awienk.artstation.com/projects/xz3Vv
    = https://oggyart.artstation.com/projects/XOq1Y

Nightmarish Experiance
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