Spine 2D animation
Этапы создания анимации в программе Spine 2D
На первом этапе своей работы я создал скелет рыбок.
Затем начал на все движущиеся элементы создавать сетку.
Движение рыбы от пункта A в пункт B сделал с помощью функции «Путь».
Я создал нужную траекторию и привязал к ней рыбок.
Я создал нужную траекторию и привязал к ней рыбок.
Когда закончил с анимацией объектов в Spine перешел
в After Effects и там сделал тени для рыб и кувшинок.
в After Effects и там сделал тени для рыб и кувшинок.
Thanks for watching!