Protolight
Protolight est un projet réaliser dans ma dernière année de cégep. Le but était de faire un jeu interactif. Mon équipe a choisi de faire un jeu vidéo interactif. Nous avons donc créé un jeu à 2 joueurs. Le 1er joueur conduit une auto grâce à un volant et le deuxième conduit un avion de chasse grâce à une manette de Xbox. Le but est que le joueur 1 (auto) termine une course sans se faire détruire par le 2e joueur (avion). Le 2e joueur aura cependant a un défi lui aussi puisqu'il devra voler dans une ville où se trouvent des grattes ciels qui peuvent lui rendre la vie difficile. Si le joueur 2 réussi à détruire l'automobile il l'emporte, mais si le joueur 1 réussi a fini la course en un seul morceau ou si le joueur 2 ce détruit en rentrant dans un gratte-ciel, le joueur 1 l'emporte.

Mon équipe : 
   François Laflamme / Simon Lapointe / Samuel Marchesseault / Gabriel Robidoux / Andres Sanabria / William Garneau

J'ai principalement travaillé sur la gestion de projet et le level design.

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