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Careta 3D, plegado de papel

Máscara 3D

Se solicita la creación de un prototipo, este está destinado a formar parte de la imagen publicitaria de una marca, en este caso, se propone que la marca sea “Purina”. Este objeto se debe de crear en 3D, partiendo de un modelo base o realizándolo desde 0, en ambos se deberá de mantener una tendencia geométrica, basado en un estilo Low-Poly.

Desde el inicio, se idea generar una careta, llevada a su máximo exponente, una máscara que cubre la cabeza. Se plantea crear la forma de la cabeza de mi mascota Lola, de raza Bulldog Francés, que tiene unos rasgos muy característicos e identificativos. 


Se comienza realizando desde cero, una figura 3D en el programa Blender, se parte desde un cubo, dividiendose sus planos hasta conseguir la forma que se desea, una cabeza de estilo Low-Poly, se emplean herramientas que facilitan su creación, el modo espejo sobre el eje z.
Se exporta el objeto en el formato STL, y se abre este modelo en el programa Pepakura. Este realizará unos cálculos, en los que desplegará la figura 3D sobre una forma plana. Haciendo uso de los conocimientos adquiridos en clase, se realizan ciertas uniones en las zonas en que el programa no es capaz de calcular de manera efectiva, por la complejidad de la pieza. Se separa entonces, por zonas el modelo creado, para cuando llegue la hora del montaje sea más fácil de organizar.
Se exporta de Pepakura el archivo desplegado y organizado manualmente, como un archivo .svg para ilustrator y se fijan los parámetros aprendidos con anterioridad en la asignatura para realizar los cortes láser en la Mercury. Se realizó en cartulina al uso negra.

Tras realizar el encolado de las piezas (con pegamento de barra y cinta adhesiva), se conforma la forma final de la careta, en la forma final hubo un problema a la hora de la impresión, por lo que se tuvo que crear una pieza a mano para solucionar este improvisto.
Como resultado final se obtiene:
Careta 3D, plegado de papel
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Careta 3D, plegado de papel

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