GO.FIT
O aplicativo GO.FIT é um estudo de experiência do usuário, baseado no seguinte desafio:

“Quero um app para que meus clientes possam entrar na academia, passando pela catraca de segurança usando apenas o celular.” - Cliente

Baseado nisso, foram elaboradas duas personas para representar parcelas distintas do público-alvo, cujos principais critérios de escolha foram faixa etária e razão de frequentar a academia (Lazer X Necessidade).

Requisitos
Com base nos perfis apresentados, foram levantados alguns requisitos que o aplicativo deveria cumprir:
- Garantir o acesso à academia de maneira simples e intuitiva
- Manter um histórico de frequência do usuário na academia
- Gerar interesse em se exercitar
- Fluxo/interface simples e objetiva
- Linguagem informal
- Manter o usuário informado sobre a academia

​​​​​​​Jornada do Usuário
Foram mapeadas as jornadas que cada persona faria ao utilizar o aplicativo proposto.
Com base nas análises feitas anteriormente e nas ideias que surgiram ao longo de cada Jornada, foram elaborados o fluxo das informações e as propostas de funcionalidades para o aplicativo.
Wireframes
A etapa seguinte foi a elaboração dos wireframes e do protótipo navegável para ser testado pelo cliente.
Mockup
Por fim, foi proposto o layout final do aplicativo, com um projeto de interface criado para atender as necessidades das personas estudas, visando sua melhor experiência.
UX - GO.FIT
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