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"The Art Gallery" Game on Itch.io

"The Art Gallery" Text-based puzzle game
Inspired by the 2021 Cryptex Hunt, towards the end of March 2021 I decided to create a puzzle game using the same software: Adventuron. This software was made specifically for creating text-based games, and was an ideal starting point for easily creating my first video game.

Inspiré par le Cryptex Hunt 2021, vers la fin mars 2021 j'ai décidé de créer un jeu de puzzle en utilisant le même logiciel : Adventuron. Ce logiciel a été spécialement conçu pour créer des jeux textuels et était un point de départ idéal pour créer facilement mon premier jeu vidéo.
Just like the games created for the Cryptex hunt, the "The Art Gallery" is a text-based escape room. I started off with a number of puzzle ideas and scenarios, which ended up being concentrated down into the theme of a mysterious art gallery.

Tout comme les jeux créés pour la chasse aux Cryptex, la « Galerie d'art » est un escape game textuelle. J'ai commencé avec un certain nombre d'idées de puzzle et de scénarios, qui se sont finalement concentrés sur le thème d'une mystérieuse galerie d'art.
The format for the Adventuron code allowed space for images to be associated with locations in the game, granting me the opportunity to hone my pixel art skills. Using photoshop, I created a number of unique spaces, as well as the different angles the player could look. I was also able to create a map that could be constantly on screen, making it easier for players to roam around.

Le format du code Adventuron a permis d'associer des images à des emplacements dans le jeu, ce qui m'a permis de perfectionner mes compétences en pixel art. À l'aide de photoshop, j'ai créé un certain nombre d'espaces uniques, ainsi que les différents angles que le joueur pouvait regarder. J'ai également pu créer une carte qui pourrait être constamment affichée à l'écran, ce qui permet aux joueurs de se déplacer plus facilement.
I wanted to create movement that felt intuitive to the players, seeing as they need to type in their actions in order to interact with the game. I came up with a system that would allow the player to simply click on the on-screen direction where they wanted to go or look, making navigating the world less tedious.

Je voulais créer un mouvement intuitif pour les joueurs, car ils doivent saisir leurs actions pour interagir avec le jeu. J'ai mis au point un système qui permettrait au joueur de simplement cliquer sur la direction à l'écran où il voulait aller ou regarder, rendant la navigation dans le monde moins fastidieuse.
In order to create a nice flow to the game, I made a chart containing all of the puzzles and the order in which they needed to be solved. Some are linear, while others are more free and branching, letting the players solve things in their own time. There are even some optional actions in the game.

Afin de créer un bon déroulement du jeu, j'ai fait un tableau contenant tous les puzzles et l'ordre dans lequel ils devaient être résolus. Certains sont linéaires, tandis que d'autres sont plus libres et ramifiés, permettant aux joueurs de résoudre les problèmes à leur rythme. Il y a même des actions optionnelles dans le jeu.
Throughout the process of creating the game, I was also learning how to code using Adventuron. Luckily there are plenty of resources in their guide and cookbook, and their Discord server is very active and friendly when it comes to helping newcomers solve their issues.

Tout au long du processus de création du jeu, j'apprenais également à coder à l'aide d'Adventuron. Heureusement, leur guide et leur livre de recettes contiennent de nombreuses ressources, et leur serveur Discord est très actif et convivial lorsqu'il s'agit d'aider les nouveaux arrivants à résoudre leurs problèmes.
Overall I am proud of the way the game turned out. There are many things that I would now do differently if I were to start over, but the whole process has been an invaluable learning experience. Being in control of every aspect of a game is freeing but also daunting, and I very much enjoyed jumping through the different roles, from puzzle designer to artist to programmer to writer. If you wish, you can play the game for free: here.

Dans l'ensemble, je suis fier de la façon dont le jeu s'est déroulé. Il y a beaucoup de choses que je ferais différemment si je devais recommencer maintenant, mais l'ensemble du processus a été une expérience d'apprentissage inestimable. Contrôler chaque aspect d'un jeu est libérateur mais aussi intimidant, et j'ai beaucoup aimé sauter à travers les différents rôles, de concepteur de puzzle à artiste, programmeur à écrivain. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer au jeu gratuitement : ici.
"The Art Gallery" Game on Itch.io
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