Mi trabajo final de estudios para los Estudios Superiores de Diseño Gráfico. Consistió en la creación de la identidad visual, diseño UI, concept art, arte 2D, pixelart y opening de un videojuego propio : Gobbleguts. Un metroid en 2d que continua en desarrollo.
Aqui está los mokups de como quedaría la implementación del logotipo en productos promocionales.
Las pantallas principales del videojuego: inicio, pausa, Game Over y configuración
Openig del videojuego, sirve como prólogo de la historia y pequeña introducción a los personajes principales: el caballero y el ladrón de tartas.
Sprites de los distintos personajes; el caballero y las tres clases de enemigos: el Boogart, el buhombre y la araña. Además de eso también diseñé el fondo de los escenarios.