HAND OF GOD
Projeto nao executado.
Tipo: Pavihão
POR: GABRIEL GAZZZINELLI E ARTHUR COIMBRA.
PUC Minas.

Hand of God foi um pavilhão paramétrico totalmente estruturado em madeiras, criado para atender as demandas da disciplina de Projeto em Estruturas de Madeiras, do quarto semestre do curso de arquitetura e urbanismo da PUC Minas.
Inspirados nas esculturas da Grécia antiga e combinados com elementos marcantes da arquitetura contemporânea, o Pavilhão foi criado no formato de uma grande mão descendo do céu, daí o seu nome, Hand of God, ou, Mão de Deus, em português.
O pavilhão conta com aproximadamente 600m² cobertos, tendo pé direito mínimo variando em torno de 10m de altura.
O pavilhão foi criado e ornamentado por cilindros de madeira, que não só servem para emoldurar o seu aspecto, criando um espaço mais complexo, mas também ajudam no suporte da estrutura, criando uma noção de espaço interno sem fecha-lo para o ambiente externo.
Toda a sua estrutura foi desenvolvida no Rhino 7, com o auxílio das ferramentas como Grasshopper. Aprimorada no Sketchup, onde foi criado o espaço e a designação de materiais, e, por fim, renderizado no enscape.
Hand of God
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