user's avatar
2nd Runner Up (Design) AP2020: The Mystery of Yosan
Berikut adalah pemenang 2nd Runner Up dari Menu 055:
The Mystery of Yosan
PROBLEM
Dengan pola hidup individualis yang semakin berpusat pada kepenngan individu, bagaimana akvitas makan dapat kembali menjembatani individu dalam bermasyarakat? Seberapa jauh akvitas makan dapat mengembalikan kebersamaan masyarakat melalui fenomena yang ditemukannya, baik dalam sebuah ruang temporer ataupun permanen.

POTENCY
Bagi kita yang menjalani masa remaja di tahun 1980 dan 1990 an tentu mengenal produk permen karet Yosan. Produk ini seolah menjadi pembicaraan sepanjang massa terkait pola promosinya yang menjanjikan hadiah menarik bagi konsumen yang bisa mengumpulkan rangkaian huruf di bungkus permen karet itu yang membentuk ejaan Y-O-S-A-N. Masalahnya, untuk mendapatkan bungkus permen karet bertuliskan huruf N sangatlah sulit. Pasalnya selama ini huruf yang ditemukan di balik bungkus permen tersebut hanya Y-O-S dan A saja. Sewaktu dulu, bagi yang menemukan huruf-huruf tersebut menjadi kebanggan tersendiri. 1 huruf ini sangat sulit ditemukan & amat dicari.

IDEA
Melalui makanan dan arsitektur muncul sebuah ide untuk mengejar citra idealis. Bertujuan untuk menata kembali hubungan intrinsik antara struktur, makanan dan kebebasan berekspresi. Frame dan sistem struktur rigid tidak hanya sebagai pendukung struktural, tetapi untuk menciptakan variasi layer dan pembatas ruang, pembentuk labirin dan sebagai view vista antara ruang dalam dan luar. Mengintegrasikan elemen parsipaf dan interakf membawa pengalaman baru bagi anak-anak dan orangtuanya saat berkunjung. Terciptalah Sebuah paviliun tempat anak-anak berpetualang, berinteraksi dan bernostalgia untuk mencari sebuah misteri sesuatu yang hilang. terinspirasi dari fenomena proses pencarian pada sebuah jajanan/makanan semua kalangan yaitu permen karet

GOAL
Menginterpretasikan aktivitas makan yang mampu memperlihatkan hubungan seluruh individu dari berbagai kalangan (anak-anak dan orangtuanya) atas kebutuhan fundamentalnya. Sehingga pada akhirnya dapat mengembalikan kebersamaan mereka melalui fenomena nostalgia ini.
2nd Runner Up (Design) AP2020: The Mystery of Yosan
0
148
0
Published:

2nd Runner Up (Design) AP2020: The Mystery of Yosan

0
148
0
Published:

Creative Fields