Cuando Sea Grande

¿Recuerdas qué querías ser cuando fueras grande?

Esa época en la que descubriste la curiosidad y aprendiste jugando.
En la que soñabas sin límites y creías que todo se podía lograr.
En la que la imaginación te transportaba a lugares inalcanzables.

Ese sentimiento infantil de creer que nada es imposible es el que queremos revivir con la ayuda del niño que llevamos dentro.

"Cuando Sea Grande" es un ritual de nuestra cultura en el que despertamos habilidades nuevas y jugamos sin límites creando marcas imaginarias. Es un espacio en donde retamos nuestra creatividad y atraemos el futuro con el que soñamos. 

Porque no dejamos de preguntarnos qué queremos ser cuando seamos grandes.

Este proyecto nace de la imaginación de Manu, nuestra Directora Creativa, que nos propone crear "Vil", una marca de cerveza inspirada en la cultura mexicana.

En su exploración, encontró un elemento caliente: el picante.
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Vil tiene un carácter peligroso, un sabor letal y una personalidad tan ardiente que te quema hasta los recuerdos.

De la mano de esta marca, llegan Cabrón, Canalla y Mordaz; tres personajes que evocan la maldad de una cerveza que pica en la garganta y en la consciencia.

Son dos caminos conceptuales los que hospedarán a estos infames criminales: La Santa Muerte y La Lucha Libre.

En el camino conceptual "Santa Muerte", utilizamos al altar como el centro de un ritual en el que se juega con la línea que separa lo vivo de lo muerto:

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Por otro lado, para el universo "Lucha Libre" nos inspiramos en la máscara, un elemento principal de este colorido mundo. La expresividad de la cultura popular jugó un papel fundamental en la construcción única de cada luchador.

Y con la personalidad de cada sabor, llegó su esencia.

Cabrón
Nació con un incendio en su pupila. Descubrió, desde muy joven, que a través del fuego podía volver cenizas todos sus problemas. Su mayor placer, manipular las llamas y no quemarse en el intento.

Característica: Pirómano de nacimiento. Quema hasta la consciencia.
Arma: Fuego
Nivel de resaca: 6.5%





Mordaz
Hijo de un carnicero, se crió entre navajas y machetes. Esto despertó una fascinación por ver cortes perfectos y sentir el placer de afilar un cuchillo. Si te cruzas con él, te deja marcas en la piel y cicatrices en la memoria.

Característica: Coleccionista de lo macabro. Un sorbo te corta hasta la respiración.
Arma: Cuchillos​​​​​​​
Nivel de resaca: 7.0%





Canalla
De pequeña, su madre le enseñó todo sobre plantas exóticas, sin saber que en ellas descubriría el veneno que intoxicaría el resto de sus días. Un arma silenciosa y letal, perfecta para aniquilar su pasado sin dejar ningún rastro.

Característica: La tóxica por excelencia. Su veneno solo lo cura la muerte.
Arma: Veneno
Nivel de resaca: 7.2%
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Esto fue Cuando Sea Grande, nuestra forma de vivir sueños
y revivir al niño que llevamos dentro.

Y tú ¿Qué quieres ser cuando seas grande?

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"Cuando Sea Grande" es un ritual de nuestra cultura en el que despertamos habilidades nuevas y jugamos sin límites creando marcas imaginarias. Cr Read More

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