Processing
Manipulación de imagen en Processing. Distintos ejemplos de como con un código corto se puede alterar la formación de pixeles para crear piezas visuales y gráficas más interesantes. 

Una imagen digital no es más que datos: números que indican variaciones de rojo, verde y azul en una ubicación particular en una cuadrícula de píxeles. La mayoría de las veces, vemos estos píxeles como rectángulos en miniatura intercalados en la pantalla de una computadora. Sin embargo, con un poco de pensamiento creativo y una manipulación de píxeles de nivel inferior con código, podemos mostrar esa información de muchas formas.

Processing es el conjunto de un lenguaje de programación, fundamentalmente orientado a objetos y basado en Java, y específicamente diseñado para el desarrollo de arte gráfico, animaciones y aplicaciones gráficas de todo tipo.

A digital image is nothing more than data—numbers indicating variations of red, green, and blue at a particular location on a grid of pixels. Most of the time, we view these pixels as miniature rectangles sandwiched together on a computer screen. With a little creative thinking and some lower level manipulation of pixels with code, however, we can display that information in a myriad of ways. 
Processing is a flexible software sketchbook and a language for learning how to code within the context of the visual arts.
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