Metodología

Investigación
En este proceso de investigación se cruzan filosofía, arte, ciencia, psicología y –por supuesto- el diseño. Preliminarmente conduce una visión a diferentes aproximaciones que se han hecho en relación con los derechos animales. Partiendo desde el veganismo (como movimiento que busca precisamente la legitimación y comprensión de estos derechos en su totalidad) se ramifican algunos temas que tienen relación con el movimiento. De este modo, se ve cómo esto afecta a esferas políticas, culturales, de salud pública, ambientales y económicas tanto en el ámbito local como en el global. Luego, se hace un acercamiento a la ética como eje principal del veganismo y se teorizan – con ayuda del Centro de Ética de la Universidad de Los Andes – algunos conceptos que logran ser la base conceptual del proyecto. Para sintetizar y reunir la información previamente mencionada, se realiza a modo de pequeño ensayo la unión de nueve conceptos que serán los pilares de la propuesta, y que – de una u otra forma – dan cuenta de la extensión de la investigación y la complejidad del tema en el contexto actual (ver documento al final del proyecto). Además, con el uso de herramientas investigativas como entrevistas informales, encuestas y perfilación se focaliza más en el contexto colombiano para saber la percepción general sobre los derechos de los animales.
Proceso conceptual 
El producto final es una recopilación de los conceptos aprendidos en la investigación y de tres hallazgos propuestos posteriormente. Esta se compone de tres piezas gráficas hechas en 3D que crean una atmósfera en donde a cada una le corresponde un tema, o un hallazgo. Cada uno de los escenarios, recoge los conceptos macro y los incorpora dentro de su esencia significativa y narrativa. Para involucrar de manera más explícita los conceptos se decide materializarlos por medio de objetos físicos que – a raíz de la necesidad de concientización afirmada por los participantes en la encuesta– busca transcribir elementos de la moral, la cultura y sus prácticas violentas, y el entorno en pro de los derechos de los animales y la conservación del medioambiente. El volumen, forma y detalle de cada objeto se crea en relación con su conexión con el concepto transmitido, y a su vez con el escenario proveniente. De objetos sólo como herramientas, a objetos simbólicos, transgresores y generadores de cambio. De escenarios lamentables, a realidades moldeables.

Proceso material
La decisión de escoger la técnica del 3D como recurso gráfico para mostrar estos escenarios y objetos, no es fortuita. Acercar también una realidad poco visibilizada a ambientes quasi reales por medio de la tridimensionalidad con un propósito simbólico y de generación de conocimiento es evidenciar, no sólo una evolución tecnológica y práctica, sino una revolución de pensamiento cada vez más empática. En cuanto a los materiales, se imprimen los objetos físicos es poliácido láctico el cual es un termoplástico biodegradable que se obtiene del almidón de maíz, de caña de azúcar o de yuca. Cada objeto impreso en este material es pintado para cambiar su tonalidad grisácea y generar un vínculo estético más claro con las imágenes o escenarios. Los escenarios, por su parte, pasan por cinco etapas: esculpido, materiales, composición, renderizado y post producción.
Antimoral
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