Jogo desenvolvido para projeto de iBook chamado Golden Mage.
Plataforma: Adobe Flash
Linguagem: Action Script 3.0
Jogabilidade: Air Shooter
Prazo de Desenvolvimento: 12h
Ano: 2013
Programação:
Caian Seiki Murakawa
Layout e Game Design:
Eduardo Freire Souza
Rodrigo Albuquerque Gouveia
Pamela Moreno
Vinícius Alonso
Willian Colombo
Rodrigo Albuquerque Gouveia
Pamela Moreno
Vinícius Alonso
Willian Colombo
Leandro Lemos
O objetivo do jogo consiste em chegar ao fim da viagem sem que os pássaros ou outros obstáculos destruam seu dirigível. O jogo conta com 3 três recursos, os quais são: Moeda, Gasolina e Energia.
A seu dirigível vai sempre consumindo gasolina, e caso algum pássaro ou outro obstáculo colida com ele você perderá parte do combustível, caso ele acabe, o dirigível cai e você perde.